miércoles, 20 de mayo de 2015

los perifericos

  LOS PERIFÉRICOS
En informáticaperiférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[cita requerida]
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la Unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
·         direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,
·         control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
·         datos, por donde circulan los datos.

CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS
Los periféricos son los dispositivos auxiliares que van conectados a las CPU de un computador, los cuales no forman parte del núcleo  fundamental del computador, los cuales permiten  hacer procesos  de entrada y salida que complementan el proceso normal de datos que hace la CPU. Sirven de memoria auxiliar de la memoria principal.
Los periféricos se clasifican en tres categorías:
-las unidades de entrada y salida no siempre son individuales físicamente, muchas veces la unidad de entrada esta unida con la unidad de salida.

-Unidad de Entrada: teclado, mouse, lápiz óptico, lector de bandas magnéticas, lector de marcas, reconocedores de voz, pantalla sensible al tacto, scanner o rastreadores.                               
-Unidad de Salida: impresora, sintetizador de voz, visualizado, trazo de grafico (plotter), monitor, microfilm.  

-La unidad de memoria masivas mixtas, las que leen información de una cinta actúan como unidad de entrada y cuando escriben o graban información de la memoria central actúan como unidad de salida, las más comunes son: terminal interactivo, terminal teletipo, pantalla sensible al tacto, modem.  


Periféricos de entrada
En informática, un periférico de entrada es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora.
A pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos periféricos son elementos fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones del sistema.
Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información. Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz del hardware, por ejemplo entre un escáner o controlador seis grados de libertad (6DOF).
Ejemplos: teclado, ratón óptico, escáner, micrófono, palanca de mando, gamepad o controlador de videojuego, que están conectados a la computadora y son controlados por el microprocesador.
http://image.slidesharecdn.com/perifericosdeentrada-120227030402-phpapp02/95/perifericos-de-entrada-1-728.jpg?cb=1330333721



Periféricos de salida
Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. más.
Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o soft copy (como las pantallas de computadora) y de impresión o hard copy (como los diversos tipos de impresoras, plotters , etc.).
                                                                                    







Periféricos mixtos
http://gherreracufm.files.wordpress.com/2011/04/dispositivos-1.jpgUn periférico mixto es aquel periférico que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Por ejemplo, discos rígidos, disqueteras, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, unidades de discos ZIP, memorias flash, tarjetas de red, módems, placas de captura/salida de vídeo, etc. La pantalla táctil es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos (reemplazando, por ejemplo, las funciones del mouse). También están dentro de esta categoría las fotocopiadoras y las impresoras multifunción, pues ambos periféricos pueden escanear, imprimir y fotocopiar.


ALMACENAMIENTO Y COMUNICACIÓN
Los dispositivos de comunicación son los periféricos y medios necesarios para lograr de modos y demás elementos de una red la comunicación dentro de los componentes de una red de medios de comunicación y conectan
En el dispositivo de almacenamiento del computador se almacena de forma de temporal o permanentemente los programas y datos que son manejado por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas

LA C.P.U
http://www.aprendercomputo.com/cursos/011-diplomado-de-informatica-basica/cpu.jpgLa unidad central de procesamiento (del inglés central processing unit o CPU), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.



Componentes de la C.P.U
http://k39.kn3.net/taringa/0/6/2/6/9/3/444444/324.jpg?1997LA TARJETA MADRE es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, asi como también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro.

DISCO DURO
http://www.hostingyvirtualizacion.com/hv/wp-content/uploads/2012/09/componentes-disco-duro.jpgEn informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.



BUS DE DATOS
Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante.
http://www.monografias.com/trabajos35/partes-computadora/Image3189.gifPara la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.


EL PROCESADOR
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.
Procesador AMD SempronEs el componente donde es usada la tecnología más reciente. Los mayores productores de procesadores en el mundo, son grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores competitivos para computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Vía e IBM, que fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta. 


 EL DISIPADOR DE CALOR
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/79/Kuehlkoerper2.jpg/300px-Kuehlkoerper2.jpgSu funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente

  
  
FUENTE DE PODER
Fuente de poderLa fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicos y los circuitos reales.





BATERÍA
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3b/Batteries.jpgSe denomina batería, batería eléctrica, acumulador eléctrico o simplemente acumulador, al dispositivo que consiste en una o más celdas electroquímicas que pueden convertir la energía química almacenada en electricidad. Cada celda consta de un electrodo positivo, o cátodo y un electrodo negativo, o ánodo y electrolitos que permiten que los iones se muevan entre los electrodos, facilitando que la corriente fluya fuera de la batería para llevar a cabo su función.

MEMORIAS
la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de laarquitectura de von Neumann.

RAM
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo.
http://cdn.eteknix.com/wp-content/uploads/2011/11/RAM.jpgSe denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOSbásico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
ROM
http://www.diotronic.com/imgs/dip-20.jpgLa memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

EXTRACTOR DE CALOR


FUENTES DE CONEXIÓN

USB
http://www.mastermagazine.info/termino/wp-content/uploads/Puerto-USB.jpgSigla del inglés universal serial bus, periférico que permite conectar diferentes periféricos a una computadora.



HDMI
http://www.digital-sa.com/tienda/images/Adaptador_HDMI___4c6adee4987cb.jpgHDMI son las siglas de la expresión inglesa High Definition MultiMedia Interface. Es un tipo de conexión que es muy usada actualmente debido a que permite la conexión entre diversos aparatos de alta definición que podamos tener en casa, como por ejemplo, la televisión y el ordenador.





 
SATA
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTElkIV7jnKXzYLTHYGitUoWPWtSDABXHCTrUqVWVgd0VHfejUI-N5tzDVBD5RZzQ7oiEJVbD6Vr7oQ_o8-tdJhyDWqJKqLtGJqHgif2TFYmILARGki4E99ejJkDsJA61OaNkXWlNMV1o/s1600/sata2.jpgSerial ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.
SERIAL
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/Serial_port.jpgUn puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.1 La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.

PARALELO
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fa/Parallel_computer_printer_port.jpg/250px-Parallel_computer_printer_port.jpgUn puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.

PS/Z
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/Imagenes/ps2.jpgEl conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
SONIDO 
http://www.informaticamoderna.com/Tarjetas_de_sonido_archivos/tarjsonman.jpgEs una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como JoystickGamepad ó RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios  puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc
VGA
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/92/SVGA_port.jpg/300px-SVGA_port.jpg fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico.





OTROS PERIFERICOS
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c6/Wheel_mouse.JPG/200px-Wheel_mouse.JPGMOUSE
Ratón en español. El mouse es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos).

TECLADO
Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
http://imagenes.es.sftcdn.net/blog/es/2011/03/teclado.jpg




PARLANTES
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHrfKWd41bMXlO1V7qZjE3a5p3L8eDGqz-0lZWoYsolNQ_cYjB4Eq03qscEu-wZpVcnpZ8-UFNli8nXkxYeTF1YHIt6f8BuglAmwXRyY-ug0KBsHrV9Ny8vWAxLaQZcvhlLUFrQb5Op-Xu/s1600/parlantes-genius-1101.jpg
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.


CAMARA WEB
http://www.bantushop.com/productos/m/CAMARA-WEB-MANHATTAN-DE-ALTA-DEFINICION-760-PRO-XL-CON-SEGUIMIENTO-DE-ROSTROS-Y-MICROFONO-592.jpgUna webcam o cámara web suelen ser los dos términos, en inglés y en español, utilizados para definir a cualquier cámara que genera imágenes a las que se puede acceder a través de un servidor de Internet o enchufarse a una PC, generalmente a través de un puerto USB.

MICROFONO
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieUwoL7zQ1E0TSBZRb8Dtx7ggN7_n21HNhAhz5nde-WLp9zfANI52WYy8TMBLqhJ4e-8Slsygbj-dDHbxwvcqRTkWmGUQNrY7GwLP2illvpK8RDOMTB8wYIjw6GWkL12ORaj1Yr-kQQac/s1600/microfono-auricular-leotec-microfono-para-pc-(negro)-1g%5B1%5D.jpg(microphone, mic, mike). Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal eléctrica. Micrófono de micro, que significa pequeño y fono que significa sonido.
Con respecto a los micrófonos que se conectan a las computadoras, se consideran dispositivos 

MONITOR O PANTALLA
Un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o
Adaptador o tarjeta de video).

Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD,CRT, plasma o TFT.

LED
http://fotopon.googlecode.com/hg-history/682bc38af88bc6f4b3a6086b82e2b0ae84be4a29/src/mitja/sesion02/images/monitor_lcd.jpgAntes que nada, es importante definir que una pantalla LED es un tipo de pantalla LCD, que varía básicamente en la tecnología que se utiliza para la iluminación procedente desde la parte trasera de la pantalla, ya que lo realiza por medio de dispositivos LED en lugar de lámparas fluorescentes (CCFL)
Las siglas LED significan (Light-Emitting Diode) ó diodos emisores de luz. Está basada en el uso de una sustancia líquida atrapada entre 2 placas de vidrio, haciendo que al aplicar una corriente eléctrica a una zona específica, esta se vuelva opaca y contraste con la iluminación LED trasera. Este principio es aplicado pero con ciertas modificaciones (ya que se utilizan 3 colores básicos para generar la gama de colores), lo cuál permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora, por medio de el puerto de video hasta los circuitos de la pantalla LED, entran dentro de la clasificación FPD ("Flat Panel Displays") ó visualizadores de panel plano.




PLASMA
https://jasyorm2.files.wordpress.com/2011/11/plasma2.jpg  En la naturaleza existen 3 estados físicos de la materia (sólido, líquido y gaseoso); pero también se ha clasificado otro estado denominado plasmático. La pantalla de plasma es una tecnología desarrollada en el año de 1964 en la universidad de Illinois en EUA; está basada en una minúscula celda con fósforo y gas especial (formado de electrones, iones y partículas neutras), que al entrar en contacto con un cátodo (un pequeño conductor con el polo negativo), se convierte en plasma y genera en el fósforo tres colores: azul, verde y rojo.

LCD
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/LG_L194WT-SF_LCD_monitor.jpg/250px-LG_L194WT-SF_LCD_monitor.jpgLas siglas LCD significan ("Liquid Cristal Display") ó pantalla de cristal líquido. Es una pantalla plana desarrollada por Pierre-Gilles de Gennes, basada en el uso de una sustancia líquida atrapada entre 2 placas de vidrio, haciendo que al aplicar una corriente eléctrica a una zona específica, esta se vuelva opaca y contraste con la iluminación CCFL trasera. Este principio es aplicado pero con ciertas modificaciones (ya que se utilizan 3 colores básicos para generar la gama de colores), lo cuál permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora, por medio deel puerto de video hasta los circuitos de la pantalla LCD, entran dentro de la clasificación FPD ("Flat Panel Displays") ó visualizadores de panel plano

IMPRESORAS
Es un dispositivo electromecánico, que tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora; almacenarla y procesarla para inmediatamente plasmarla a color ó en blanco y negro en un medio físico. Generalmente utiliza cartuchos de tinta, tinta en polvo ó cintas entintadas
LASER
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2c/LaserJet1012.jpg/250px-LaserJet1012.jpgTiene la función de recibir información digital procedente de la computadora, para por medio de tinta en polvo y un rayo láser, plasmar la información en un medio físico. Generalmente utilizan un tóner de color negro, aunque también se han diseñado impr esoras láser para imprimir a color. Los dispositivos de los que actualmente también puede recibir directamente datos son discos duros portátiles, memorias USB, un conector RJ45 de red local (LAN) ó desde un escáner.
BURBUJA O TINTA
La tecnología de impresora a chorro de tinta fue inventada originalmente por Canon. Se basa en el principio de que un fluido caliente produce burbujas.
http://www.fotocopiadoras-canon.net/impresoras-canon/impresoras/canon-S600.jpgEl investigador que descubrió esto había puesto accidentalmente en contacto una jeringa llena de tinta con un soldador eléctrico. Esto creó una burbuja en la jeringa que hizo que la tinta saliera despedida de la jeringa.
Actualmente, los cabezales de impresoras están hechos de varios inyectores (hasta 256), equivalentes a varias jeringas, calentadas a una temperatura de entre 300 y 400°C varias veces por segundo.
Cada inyector produce una pequeña burbuja que sale eyectada como una gota muy fina. El vacío causado por la disminución de la presión crea a su vez una nueva burbuja.
MATRIZ O DE PUNTO
http://mlm-s1-p.mlstatic.com/impresora-matriz-de-punto-epson-fx-890-excelente-estado--4425-MLM4914372350_082013-F.jpg(dot matrix printer). La impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora que trabaja con un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel (similar a una máquina de escribir tradicional). Dicho cabezal se mueve de un lado a otro en la página, imprimiendo por impacto (por eso también se las llama impresoras matriciales de impacto). Forma caracteres usando filas de agujas (pines) que impactan sobre la cinta y ésta sobre el papel.

TERMICAS
http://www.solutekcolombia.com/images/impresora_termica_tmu_88v.giftiene la función de recibir información digital procedente de la computadora; para por medio de calor, un haz de luz y una cinta entintada, plasmarla en la hoja, (también hay una variante en la cuál el haz de luz graba directamente sobre papel especial sin necesidad de cintas). Imprime básicamente en color negro aunque actualmente se encuentran en el mercado algunas que tienen la capacidad de imprimir en 2 ó 3 colores, se utiliza para la impresión de comprobantes de compra.
ESCANER
http://www.snet.com.mx/productos/img/renta_scanner.jpg La palabra escáner proviene de ("Scanner") que significa repasar-explorar, aunque su nombre correcto en español es digitalizador. Es un dispositivo que permite la captura de imágenes y textos desde un medio físico plano (como un libro, una hoja, etc.) y los almacena en un archivo de imagen, para posteriormente ser visualizado en la pantalla de la computadora y con ello manipulado.

LAPIZ OPTICO
http://wintablet.info/wp-content/uploads/2012/05/290st.jpgDispositivo periférico de entrada similar a un lápiz que se utiliza sobre la pantalla de una computadora o sobre una superficie especial, que le permite funcionar como puntero y controlar el sistema.

PALANCA DE JUEGOS
http://st.depositphotos.com/1742172/2033/v/950/depositphotos_20339393-joystick.jpgDispositivo periférico de un ordenador o computadora que permite realizar diversas funciones, especialmente diseñado para su utilización en juegos, simuladores de vuelo u otros programas análogos. 



UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACION
BIT
Bit es la abreviación de Binary Digit (digito binario), la cual en términos técnicos es la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen la otras unidades, como byte, mega, giga y Tera
BYTE
es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos hasta la capacidad de memoria de un ordenador. Representa un carácter (un número, una letra, un espacio, o cualquier otro signo) y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.
Hay 256 combinaciones de 8 bits posibles, por lo que hay 256 caracteres.
KILOBYTE
(Abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes (o caracteres) de una vez.
MEGABYTE
(MB, Mbyte)
Unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos.

Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos (al agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc.

(Definición tradicional)
Un megabyte equivale exactamente a 1024 KB (kilobytes) o a 1.048.576 bytes.
1024 (MB) megabytes equivalen a 1 GB.

Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.

GIGABYTES
Es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes).

TERABYTES
Es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y puede equivaler a 1024 GB.



PETABYTES
Un petabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es PB, y equivale a 1024 Terabytes = 1.125.899.906.842.624 de bytes. Un Terabyte, por supuesto, son 1024 Gigabytes. 1 Gigabyte = 1024 Megabytes. 
EXABYTE
Unidad de medida informática simbolizada como EB. Un exabyte equivale a 1024 petabytes.

ZETTABYTE
Unidad de medida informática simbolizada ZB. Un zettabyte equivale a 1024 exabytes.

YOTTABYTE
Está la unidad máxima inventada hasta ahora: el Yottabyte (YB) y equivale a 1024 ZB o a 1099 billones (1099.000.000.000) de GB.